Olympus Mons

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A Ilha da Morte é certamente o lugar mais perigoso para se frequentar em Britannia. Dentro desta ilha, existe uma dungeon chamada de Olympus Mons (em referência ao maior vulcão do Sistema Solar)com as criaturas mais poderosas, e todas as outras estão submetidas às ordens do Dragão Lendário, o seu líder. Se aventurar pelo local é uma tarefa extremamente difícil, pois além dos monstros serem incomparavelmente mais fortes, os desafios são muito mais difíceis de se realizar. No entanto, desbravá-la e sair vitorioso irá proporcionar uma grande riqueza e fama aos guerreiros, pois a realeza promete os maiores prêmios para aqueles que afastarem as forças do mal localizadas no lugar.

Informações Gerais

Nome: Olympus Mons
Localização: X: 406 Y: 3882
Medalhas Necessárias: 15
Medalhas de Gratificação: 10

Tempo máximo de permanência: 2h30min
Tempo de espera após a entrada de um grupo: 72h

Líder: Dragão Lendário
Dragao Lendario.jpg
Recompensa por baú (Nesta dungeon aparecem 6 baús): 100.000 gps, 4 à 6 itens variados, 3 itens mágicos aleatórios, reagentes

Imagens

Ilha da Morte & Entrada

Ilha da Morte 1.JPG

Primeiro nível

Ilha da Morte 4.JPG

Segundo nível

Ilha da Morte 3.JPG

Sala do Líder

Ilha da Morte SalaBoss.JPG

Fases

As Seis Velas

Na segunda fase, o grupo deve matar os monstros até que as seis velas sejam acesas ao redor do Altar Champion. Monstros:

  • 1ª vela: Demônio Ancião
  • 2ª vela: Gárgula Guardião
  • 3ª vela: Demônio do Caos
  • 4ª vela: Dragão de Fogo
  • 5ª vela: Impaler
  • 6ª vela: Demônio Arcano

Após acesas, o grupo é enviado para uma sala dentro de 40 segundos.

Monstro Secreto

Diversos monstros aparecem. Um deles é o monstro secreto, que ao ser morto irá levá-los de volta ao salão principal. O grande desafio é encontrá-lo rapidamente, economizando tempo e recursos.

Tortura

Após acesas as seis velas, o grupo será submetido à 15 minutos seguidos de tortura. O objetivo não é derrotar os monstros, mas sobreviver à eles durante este tempo.

Acesso ao Banco

Após resistir à Tortura, o grupo ganha 3 minutos de acesso ao banco. Terminado o tempo, o grupo é transferido automaticamente para outra sala.

Encontrar a chave

O grupo deverá encontrar a chave que um dos monstros carrega, só assim poderão abrir a porta para o próximo nível. Monstros:

  • Demônio Ancião, Gárgula Guardião, Demônio do Caos

Palavra Secreta

Nesta fase, o grupo deve encontrar runas renomeadas com letras e formar a palavra secreta. Ela deve ser dita em frente a porta de saída da sala.

Quando encontrada, o grupo é automaticamente movido para fora da sala.

Desafiando o Líder

É o último nível da dungeon. O grupo deve derrotar o Dragão Lendário para poder deixar o local com todas as riquezas encontradas.

Premiação

Após derrotado o líder, um baú com riquezas é criado e o grupo ganha acesso ao banco.

Saída

O grupo é automaticamente removido da dungeon 3 minutos após terem derrotado o líder.