O jogador usará o XP para aumentar 1,00% de skill. Quanto maior a skill, mais XP será necessário para avançar de nível de skill.
- Para ganhar XP de combate, por exemplo, o jogador deverá matar um mob causando dano igual ou superior a 25% da vida;
- No caso de utilização de skill de combate e de magia, o XP será dividido, caso ambas tenham dado ao menos 25% de dano no monstro derrotado;
- O jogador ganha XP para a respectiva árvore de skill, podendo ESCOLHER para qual skill destinará os pontos;
- Antes de aceitar uma quest, ela informará a respectiva recompensa de XP, inclusive mencionando para qual árvore o XP será direcionado; Se precisará de Party, Equipamentos, ETC.
Para ganhar pontos de magia, o jogador deverá causar dano com a skill magery. Para ganhar pontos em miscelânea, por exemplo, o jogador poderá se utilizar das skills de bardo. Já em relação ao sistema de progressão das skills de trabalho, elas seguem aumentando de forma INDIVIDUAL, ou seja, o ganho de XP ao se utilizar a skill mining será direcionado a ela mesmo. No entanto, a forma de UP das skills de trabalho também foram alteradas.
Para UPAR as skills de trabalho os jogadores farão missões e devem utilizar o novo sistema de coleta. A coleta possibilitará ao jogador uma melhor exploração do mundo, já que deverá buscar os insumos das skills conforme avança suas habilidades