COMO TREINAR A HABILIDADE

(pode-se treinar até 71 fazendo poções com Peixes Mágicos – não gasta reagentes)

33-40 -> Vida Menor, Explosão Menor.

40-50 -> Vida, Agilidade.

50-65 -> Cure.

65-71 -> Explosão.

71-77 -> Agilidade Maior.

77-92 -> Vida Maior.

92-96 -> Mana Forte, Explosão Maior, Coquetel Molotov.

96-100 -> Veneno Mortal.

COMO CRIAR POÇÕES

Para utilizar esta skill será necessário:

Morteiro e Pilão: adquiridos em um NPC alquimista ou confeccionados com a skill Tinkering

Garrafas vazias: adquiridos em um NPC alquimista ou confeccionados com a skill Tinkering

Livro de Alquimia: o livro é vendido em branco em NPCs alquimistas, sendo necessário preenche-lo com as receitas

Reagentes: alguns podem ser plantados com a skill Herding, outros somente comprados em NPCs alquimistas e em loots de monstros.

Com os itens necessários na sua mochila, basta você dar duplo clique no Livro de Alquimia para abrí-lo. Selecione, então, a receita que deseja fazer e, em seguida, a quantidade (de 1 a 10 itens por vez).

Caso você seja bem sucedido, as poções serão criadas em sua mochila. Se você tiver a skill Taste Identification elevada, elas deverão aparecer já identificadas. Caso contrário, elas aparecerão de forma “anônima”, sendo necessário identificá-las.

Caso você falhe ao criar as poções, você pode simplesmente perder o material usado ou sentir alguns efeitos como: envenenar-se, sofrer explosão, entre outros.

RECEITAS

Confira todas as receitas que estão disponíveis para esta habilidade.

Lembre-se que existem diversas poções que podem realizar o mesmo efeito, diferenciando-se apenas na força (qualidade) em que ele será aplicado.

As receitas mais fáceis podem ser encontradas a venda em NPCs alquimistas. No entanto, as mais fortes só poderão ser encontradas em loot de monstros e/ou baús de tesouro/naufrágio.

Total de 37 receitas.

BARRIL DE POÇÕES

O Barril de Poções é um item muito útil para quem deseja estocar e guardar poções. Com ele não é necessário mantê-las dentro da garrafa de vidro. Cada Barril normal suporta até 100 poções de um único tipo, por exemplo, você não pode misturar uma poção de Mana com uma de Mana Maior.

Para guardar uma poção você deve apenas arrastá-la para cima dele. A poção será inserida e a garrafa esvaziada (muito útil para quem está treinando a skill não precisar ficar comprando muitas garrafas).

Para retirar a poção inserida você deve ter garrafas de vidro vazias em sua mochila. Dê dois cliques no Barril para encher a garrafa e ter a poção pronta para o uso novamente.

REAGENTES

Confira todos os reagentes e preços utilizados para se fazer poções com a skill Alchemy.

Possuem 20 de cada nos NPCs
 
Nightshade – 14gp
Mandrake Roots – 24gp
Ginseng – 22gp
Garlic  – 10gp
 
Possuem em 300 nos NPCs
 
Sulfurous Ash – 24gp
Blood Moss – 30gp
Black Pearl – 45gp
Spiders Silks – 18gp

BONUS DA HABILIDADE

Um Grande Mestre (GM) Alquimista possui bônus de 20% ao usar todas as poções, seja ofensivas ou não.

Especificamente na potion de GH. cabe fazer uma ressalva: A cura da poção é gerada de 5 em 5. Dessa forma, por exemplo, caso o jogador receba 5 de cura, pelo bônus, ele teria apenas 6. Se 10, apenas 12, e assim subsequentemente.

Para balancear isso, os valores para as pots de 5, 10 e 15, serão arrendados para cima. A partir de 20, o bônus estabiliza de forma correta.

Em suma:

Pot de 5, será curado 10.

Pot de 10, será curado 15.

Pot de 15, será curado 20.

A partir de 20, o cálculo é feito normalmente, arredondando para o valor mais aproximado.