Mudanças entre as edições de "Power Blow"

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Para se acertar um Power Blow é necessário que:
 
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* Esteja utilizando uma arma de duas mãos: somente elas ativam este bônus
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* Utilizar Armas de Duas Mãos
* Ser [[Grande Mestre]] (possuir 100%) nas [[skill]]s [[Anatomy]] e [[Tactics]]
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** ''[[Wrestling]] '''não''' necessita de armas.''
* Possuir 90 de [[Str]] ou [[Dex]] [[Int]] (a escolha por um ou outro irá determinar o efeito do bônus, que você pode conferir nas skills de combate que o ativam)
 
* Ser [[Grande Mestre]] na [[skill]] de combate da arma utilzada: [[Swordsmanship]], [[Fencing]], [[Mace Fighting]], [[Archery]]
 
** Para [[Wrestling]] é necessária ser [[Grande Mestre]] na [[skill]] de combate e em [[Arms Lore]] e [[Evaluating Intelligence]]
 
 
 
== Efeitos ==
 
Os efeitos de cada Power Blow mudam de acordo com a skill de combate da arma e o status escolhido. Você pode saber o efeito de cada Power Blow consultando as skills que o ativam:
 
  
 
== [[Archery]] ==
 
== [[Archery]] ==
Requisitos: Necessário ser GM Archery, GM Tactics e GM Anatomy.
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Requisitos necessários: Ser GM Archery, GM Tactics e GM Anatomy.
  
 
- '''PowerBlow de Destreza Robin Hood:''' Aumenta em 60% a chance de acerto por 10 segundos. Requer ter 90 ou mais de DEX.
 
- '''PowerBlow de Destreza Robin Hood:''' Aumenta em 60% a chance de acerto por 10 segundos. Requer ter 90 ou mais de DEX.
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== [[Fencing]] ==
 
== [[Fencing]] ==
Requisitos: Necessário ser GM Fencing, GM Tactics e GM Anatomy.
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Requisitos necessário: Ser GM Fencing, GM Tactics e GM Anatomy.
  
 
- '''PowerBlow de Força Aniquilador:''' Ignora a AR (armadura) do oponente na hora de aplicar o dano. Requer ter 90 ou mais de STR.
 
- '''PowerBlow de Força Aniquilador:''' Ignora a AR (armadura) do oponente na hora de aplicar o dano. Requer ter 90 ou mais de STR.
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== [[Mace Fighting]] ==
 
== [[Mace Fighting]] ==
Requisitos: Necessário ser GM Mace Fighting, GM Tactics e GM Anatomy.
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Requisitos necessário: Ser GM Mace Fighting, GM Tactics e GM Anatomy.
  
 
- '''PowerBlow de Força Fratura Exposta:''' Aumento de 25% do dano aplicado. Requer ter 90 ou mais de STR.
 
- '''PowerBlow de Força Fratura Exposta:''' Aumento de 25% do dano aplicado. Requer ter 90 ou mais de STR.
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== [[Swordsmanship]] ==
 
== [[Swordsmanship]] ==
Requisitos: Necessário ser GM Swordsmanship, GM Tactics e GM Anatomy.
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Requisitos necessário: Ser GM Swordsmanship, GM Tactics e GM Anatomy.
  
 
- '''PowerBlow de Destreza Opressor:''' Drena a mana do alvo em 40%. Requer ter 90 ou mais de DEX.
 
- '''PowerBlow de Destreza Opressor:''' Drena a mana do alvo em 40%. Requer ter 90 ou mais de DEX.
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== [[Wrestling]] ==
 
== [[Wrestling]] ==
Requisitos: Necessário ser GM Wrestling, GM Evaluating Intelligence e GM Arms Lore.
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Requisitos necessário: Ser GM Wrestling, GM Evaluating Intelligence e GM Arms Lore.
  
 
- '''PowerBlow de Força Tapa na Cara:''' Paralisa o alvo por 3 segundos (player) e 6 segundos (NPC). Requer ter 90 ou mais de STR.
 
- '''PowerBlow de Força Tapa na Cara:''' Paralisa o alvo por 3 segundos (player) e 6 segundos (NPC). Requer ter 90 ou mais de STR.
  
 
- '''PowerBlow de Inteligência Trava Mão:''' O alvo que sofrer esse ataque é desarmado e não pode equipar a arma por 5 segundos. Requer ter 90 ou mais de INT.
 
- '''PowerBlow de Inteligência Trava Mão:''' O alvo que sofrer esse ataque é desarmado e não pode equipar a arma por 5 segundos. Requer ter 90 ou mais de INT.

Edição das 17h01min de 14 de maio de 2014

Power Blow é um bônus dado ao ataque acertando quando se possui os requisitos e combinações necessárias. Este bônus pode paralisar, aumentar o dano, remover mana, etc, de acordo com a combinação escolhida.

Requisitos

Para se acertar um Power Blow é necessário que:

  • Utilizar Armas de Duas Mãos

Archery

Requisitos necessários: Ser GM Archery, GM Tactics e GM Anatomy.

- PowerBlow de Destreza Robin Hood: Aumenta em 60% a chance de acerto por 10 segundos. Requer ter 90 ou mais de DEX.

- PowerBlow de Força Hemorragia: Faz o inimigo sangrar 5 vezes com intervalos de 2 segundos e um dano aleatório a cada sangramento. Dano total entre o mínimo de 10 e máximo de 20. Requer ter 90 ou mais de STR.

Fencing

Requisitos necessário: Ser GM Fencing, GM Tactics e GM Anatomy.

- PowerBlow de Força Aniquilador: Ignora a AR (armadura) do oponente na hora de aplicar o dano. Requer ter 90 ou mais de STR.

- PowerBlow de Destreza Perfuração Precisa: Drena a stamina do alvo em 60%. Requer ter 90 ou mais de DEX.

Mace Fighting

Requisitos necessário: Ser GM Mace Fighting, GM Tactics e GM Anatomy.

- PowerBlow de Força Fratura Exposta: Aumento de 25% do dano aplicado. Requer ter 90 ou mais de STR.

- PowerBlow de Destreza Reflexo Extra: Faz com que o oponente tenha 40% a mais de dificuldade em acertar os próximos 2 golpes que tentar aplicar em qualquer alvo. Requer ter 90 ou mais de DEX.

- PowerBlow de Inteligência Giros Mágicos: Recupera 60% da quantidade de mana atual do oponente para o atacante. Requer ter 90 ou mais de INT.

Swordsmanship

Requisitos necessário: Ser GM Swordsmanship, GM Tactics e GM Anatomy.

- PowerBlow de Destreza Opressor: Drena a mana do alvo em 40%. Requer ter 90 ou mais de DEX.

- PowerBlow de Força Quebra mão: Danos do inimigo diminuem em 50% durante 10 segundos. Requer ter 90 ou mais de STR.

Wrestling

Requisitos necessário: Ser GM Wrestling, GM Evaluating Intelligence e GM Arms Lore.

- PowerBlow de Força Tapa na Cara: Paralisa o alvo por 3 segundos (player) e 6 segundos (NPC). Requer ter 90 ou mais de STR.

- PowerBlow de Inteligência Trava Mão: O alvo que sofrer esse ataque é desarmado e não pode equipar a arma por 5 segundos. Requer ter 90 ou mais de INT.