Mudanças entre as edições de "Long counts"

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Long Count é uma marca que o usuário recebe em seu personagem toda vez que mata um jogador inocente e é [[reportado]] pelo assassinato.
 
Long Count é uma marca que o usuário recebe em seu personagem toda vez que mata um jogador inocente e é [[reportado]] pelo assassinato.
  
Cada Long Count '''demora 120 (cento e vinte horas), ou 05 (cinco) dias''' para desaparecer e com 5 Longs ou mais, o personagem se tornará "Red" ([[Player Killer]]) o que possibilitará que ele seja morto pelos guardas da cidade caso algum outro usuário chame por eles.
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Cada Long Count '''demora 120h (ou 05 (cinco) dias)''' para expirar.
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O personagem que tiver 1 ou mais Long Counts se tornará "Red" ([[Player Killer]]). Isto '''não''' interfere na proteção das cidades, isto é, o personagem "Red" pode e deverá usar a cidade como também o pedido de ajuda (.g) dos guardas para Criminosos dentro da cidade.
  
Para checar quantos longs seu personagem tem, basta digitar .murder e será mostrado o número de long counts e quanto tempo falta para sumirem.
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Para checar quanto(s) Long Count(s) seu personagem tem, basta digitar .murder e será mostrado o número de Long Count(s) e quanto tempo falta para os mesmos expirarem.
  
 
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[[image:Quantoslongstem.jpg‎|thumb|[[Media:Quantoslongstem.jpg‎|Número de Long Counts]]]]

Edição atual tal como às 17h13min de 9 de junho de 2014

Long Count é uma marca que o usuário recebe em seu personagem toda vez que mata um jogador inocente e é reportado pelo assassinato.

Cada Long Count demora 120h (ou 05 (cinco) dias) para expirar. O personagem que tiver 1 ou mais Long Counts se tornará "Red" (Player Killer). Isto não interfere na proteção das cidades, isto é, o personagem "Red" pode e deverá usar a cidade como também o pedido de ajuda (.g) dos guardas para Criminosos dentro da cidade.

Para checar quanto(s) Long Count(s) seu personagem tem, basta digitar .murder e será mostrado o número de Long Count(s) e quanto tempo falta para os mesmos expirarem.